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Level 11的流浪者也经常饲养宠物。这些宠物大多来自[[Level 81]],尽管一些[[后室]]生物(如[[猎犬]])也被当作宠物饲养,但这种情况较为罕见。宠物的种类与[[前室]]中的宠物种类相似,最常见的有狗、猫、仓鼠和兔子。由于没有相关法律禁止,在[[后室]]饲养异国宠物的情况更为普遍。尽管Level 11的居民通常饲养的异国宠物(如沙鼠和龙猫)在[[前室]]的许多国家属于非法,但Level 11的大多数异国宠物在[[前室]]的许多国家都是非法的。各种Level 11的居民饲养的宠物包括狐猴、非洲野狗,甚至还有狮子。 | Level 11的流浪者也经常饲养宠物。这些宠物大多来自[[Level 81]],尽管一些[[后室]]生物(如[[猎犬]])也被当作宠物饲养,但这种情况较为罕见。宠物的种类与[[前室]]中的宠物种类相似,最常见的有狗、猫、仓鼠和兔子。由于没有相关法律禁止,在[[后室]]饲养异国宠物的情况更为普遍。尽管Level 11的居民通常饲养的异国宠物(如沙鼠和龙猫)在[[前室]]的许多国家属于非法,但Level 11的大多数异国宠物在[[前室]]的许多国家都是非法的。各种Level 11的居民饲养的宠物包括狐猴、非洲野狗,甚至还有狮子。 | ||
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截至{{CURRENTYEAR}},Level 11主要由[[M.E.G.]]主导。在[[M.E.G.]]到来之前,该级别存在各种[[无面者]]组织。 | |||
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於 2025年8月13日 (三) 16:19 的修訂

Level 11是後室的第12層,其外觀表現為一個近乎無限大小的城市。
描述
Level 11的外觀表現為一個無邊無際的城市,與前室中的許多城市相似。Level 11的建築包括摩天大樓、辦公樓、酒店、雜貨店、服裝店、停車場、醫院、教堂、紀念館等。這些建築的內部有時會出現異常,許多建築空無一人,儘管它們大多都配備了家具。在Level 11的建築中經常可以看到無面者在工作,以及在住宅中生活。這些無面者比其他層級的無面者要友好得多,因此,這該一現象被命名為「11號效應」。這一層的獵犬表現出與普通狗相似的行為,也被認為受到了「11號效應」的影響。除了家具,這些建築通常和前室中的建築一樣髒,儘管有些建築總是幾乎完全乾淨。 該層級的建築擁有多種異常特性,比如窗戶只顯示牆壁,門通向離地面數十米高的地方,卻沒有陽台或類似結構,樓梯通向無路可去的地方,建築能自我清潔,電梯內部沒有任何按鈕,門通向黑匣子,電梯不通往建築物的正確樓層,電梯通向牆壁,電梯不動,門在房間中央,窗戶和家具漂浮,重力為0的空間,等等。雖然建築能自我清潔可以用微生物分解來解釋,但更有可能它們是通過無法理解的方式清潔的,因為從未發現過能夠完全清潔建築的微生物。
雖然該層級上的結構大多雜亂無章,但每隔約100公里就會有一座發電廠,第一座發電廠位於該層中心周圍一個80公里乘80公里方塊的角落。這些發電廠似乎並未為該層提供多少電力,儘管它們具有高放射性。其中最具放射性的發電廠距離約500公里。它對周圍環境的影響如此之大,以至於現在被視為一個單獨的層級。發電廠80公里範圍內的任何地方都被認為是「毀滅禁區」的一部分。發電廠幾乎一直處於M.E.G.(The M.E.G.)的持續監視之下,以確保它們不會發生任何不良情況。 這座城市的街道幾乎總是空無一人。然而,據觀察,街道中間有雙黃線,還有人行道和各種路牌(大部分是英文的,不過層級中也有西班牙語的路牌)。儘管街道幾乎空無一人,但有時也能看到停在路邊的汽車。這些汽車大多破舊不堪,但也有一些狀況良好,被用作交通工具。這些汽車並非異常,可以修復。Level 11的大多數汽車來自其他層級。城市街道有一些異常特徵,比如部分路段被毀壞,部分路段穿入建築物等等。人行道也有類似的情況,有時會切入建築物的側面,突然中斷,甚至直衝雲霄。
該層級的街燈大多正常。雖然路燈幾乎總是熄滅的,但有時也會亮著,或者非常罕見地持續閃爍。這種閃爍的頻率通常不是恆定的,儘管有時會遵循某種規律,但這種情況非常少見。
Level 11自然資源豐富。杏仁水幾乎隨處可見,從自動售貨機、隨處可見的水瓶、舊車裡、商店裡、冰箱裡,到街頭小販的售賣。該層級的杏仁水每隔幾小時就會重新補貨。這使得Level 11在一點上與大多數其他後室層級截然不同:杏仁水幾乎毫無價值,通常會被出口用於交換更奇特的食物和飲料。幸運牛奶在Level 11也很常見,被用於各種食譜中,被視為美味佳餚。許多Level 11的居民將幸運之奶作為主要飲料。
儘管Wi-Fi通常不被視為一種自然資源,但在第Level 11中,Wi-Fi的覆蓋數量卻相當多。大多數Wi-Fi網絡的名稱由12個字符組成,包含隨機字母,偶爾也有數字。例如,在第11層的中心區域有3個網絡:一個名為「KmZNuoPLeMeA」,一個名為「MNBxZyDuALZr」,還有一個名為「fJmJsAILmeD1」。如果有網絡密碼,通常就是網絡名稱。例如,「MNBxZyDuALZr」和「fJmJsAILmeD1」沒有密碼,而「KmZNuoPLeMeA」的密碼就是網絡名稱。網絡的速度和安全性也各不相同。雖然據報道,第11層中心區域的所有網絡通常都「很快」,但越往外走,一些網絡的速度就越慢,故障也越多。你離中心區域越遠,就越有可能找到速度較慢的網絡。網絡故障多種多樣,從第一次嘗試連接失敗到最終跳轉到錯誤的網站。此外,你離中心區域越遠,不僅越有可能找到故障網絡,而且越遠的網絡往往故障越多。 Level 11的許多網絡並不安全。與訪問速度相似,靠近中心的網絡遠比遠離中心的網絡安全。網絡安全漏洞通常很嚴重,包括能夠遠程查看網絡中某人的搜索歷史和下載內容、竊取其文件、訪問其攝像頭以及遠程安裝惡意軟體。雖然其中大多數操作只能由連接到網絡的其他人完成,但其他操作(通常是由那些遠離中心的人執行的操作)則可以被任何人查看。不安全的網絡與速度慢且故障頻發的網絡之間似乎沒有任何關聯。由於存在非常嚴重的安全漏洞,M.E.G.建議,距離中心100公里以上的網絡應儘量少連接,而距離中心250公里以上的網絡則根本不應連接。對於高級M.E.G.成員來說,這是一項非常嚴格的措施,因為許多人因連接到這些網絡而被嚴重降級,甚至被踢出M.E.G.。然而,M.E.G.在這些不安全區域構建了網絡,將數據中繼回中心的網絡,因此遠離中心的人可以使用Wi-Fi。儘管如此,這些網絡並不常見,並且通常設有密碼保護,密碼不為M.E.G.高層或所述公寓的居民所知。在如此遙遠的區域,有些網絡的密碼存儲在公共資料庫中,供M.E.G.的註冊會員查看,儘管這種情況更為罕見。
雖然該層級在最初被發現時幾乎空無一人,但如今它已蛻變為人口最多的量子穩定層,若將無面者計算在內,人口數量超過1,000,000。如今的該層級與最初被發現時相比已截然不同。
事件和現象
儘管Level 11是一個非常安全的層級,但它與後室中的大多數層級一樣,也並非不存在異常現象。儘管有些人認為這些事件在某種程度上與Level 92上頻繁發生的事件有關,但這一觀點存在廣泛爭議。
「滾車」事件
「滾車」事件是11層最常見的現象,幾乎每次流浪者走進街道都會發生。這種事件中,一輛沒有任何可辨識品牌或型號的汽車會隨機滾到街上,然後停下。這些汽車通常是空的,但有時會載著異常的無面者,它們會在汽車停下後立刻下車,並在有人不再看它們時消失。這些無面者直線行走,無法與之互動,如果遇到障礙物,它們會撞到牆上或絆倒。如果流浪者與它們發生物理接觸,手臂會直接穿過它們,仿佛碰到空氣一樣。 這些車的來源尚不清楚,因為從未有人親眼目睹過它們的出現。然而,人們普遍認為它們是隨機出現的,有時出現在裡面的無面者也有著類似的起源。不過,這些車從不會出現在紅燈前,也不會在流浪者不在它們前方時出現。這導致一些人認為這些車是後室本身為了「懲罰」亂穿馬路者而創造的。這一觀點在後室的科學界引起了一些關注,儘管尚未被廣泛接受。 這些汽車過去曾導致一些人受傷甚至死亡。雖然大多數死亡事故的受害者是流浪老人或無面者,但也有一些年輕人因站得離汽車太近而喪生。這促使M.E.G.發布了關於在Level 11中禁止亂穿馬路的警告,並發布通知要求流浪者至少要等到綠燈亮起時再穿越馬路。如果無法做到這一點,他們建議儘快穿越馬路。
暗斑
暗斑是11級區域中第二常見的事件,僅次於「滾母汽車」事件。當Level 11的某個區域無人觀看時,就會發生暗斑事件,而且,該區域很少會完全變黑數分鐘。目前尚不清楚為什麼會發生這種情況,儘管黑色區域並不危險,也不會吸引笑魘。這些暗斑通常很小,有記錄以來最大的暗斑是一個面積約225平方米的正方形。這些事件使得一些人認為後室是一個模擬現實或電子遊戲,而暗斑的出現則是後室的代碼故障「故障」。然而,由於後室的異常特性,大多數人認為這些事件僅僅是巧合。
Screeching
在Level 11中,最罕見的事件之一是,偶爾會有一個隨機流浪者發出「尖嘯」聲,足以震聾附近的流浪者和無面者。這種聲音會持續,直到發出聲音的遊蕩者因此而爆炸。根據M.E.G.的說法,這種事件「大約每15年發生一次」。然而,這一說法並未得到普遍認同。反M.E.G.組織的科學家表示,這種事件至少每年都會發生,而M.E.G.只統計「已驗證」的事件,不包括「未驗證」的事件。他們這樣做的原因據說是為了鼓勵人們移民到Level 11,因為M.E.G.對Level 11的人口有著嚴格的控制。即使是不隸屬於M.E.G.的組織,也普遍認為這是一種「陰謀論」或「反M.E.G.宣傳」,因此,這種說法並不被廣泛接受。這也是因為M.E.G.對Level 11的嚴格控制,使得反M.E.G.組織無法在那裡正確收集情報。
其他組織,主要是小型的親M.E.G.組織,聲稱這些事件最多每世紀發生一次,而M.E.G.一貫將誤報作為實際事件進行報告。反M.E.G.團體顯然聲稱這些數字是編造的,甚至對M.E.G.持中立態度的組織也表示,提出這些說法的人只是為了安撫M.E.G.,以便獲得他們的援助。主要的親M.E.G.組織,如B.M.T.G.,雖然未發表任何評論,但同意M.E.G.「大約每15年一次」的說法。M.E.G.本身也未公開評論這些較小團體的說法。
著名地標
由於Level 11已有長時間的人類居住且人口眾多,因此除了基地外,該區域還有許多著名的地標建築。
由流浪者建造的地標建築
後室博物館
後室博物館的建造始於1834年,竣工於1856年。該建築由「後室殖民者」承建,過去和現在一直用於存放各種重要的相片、文物和畫作。該建築風格與Level 0相似,面積恰好為一百萬平方米。高約300米。人們普遍認為,這座博物館是現代技術的奇蹟。
與其他博物館不同,後室博物館不接受法定貨幣支付,因為The M.E.G.沒有官方貨幣。相反,進入該建築需要你向The M.E.G.負債,並需應The M.E.G.的要求提交一件物品。有時,這筆費用會在入場時支付,尤其是當The M.E.G.正在進行一個重大項目時。
展覽
博物館展品豐富多樣,包括諸如Level 0的著名照片、Level 3的首張照片等照片,以及最著名的一張Level 2中流浪者逃離無面者的照片,該照片在大樓大廳的屋頂上以極佳的細節展示。這裡還陳列著來自各個層級的畫作。其中許多畫作出自藝術家,儘管其他藝術家也有作品在此展出,且許多在前室中頗有名氣,但也有僅在後室中出名的藝術家的作品。最後,還有幾個後室層級的模型,儘管缺少實體。這是迄今為止最著名的展品,占據了整個建築的90%。
歷史與結構
19世紀30年代初,後台殖民者的許多高級官員開始起草一項建造大型紀念碑的計劃,他們表示,這將展現該團體的「榮耀」和「藝術自豪感」。該計劃在1834年後室殖民者大會上獲得批准。儘管大會認為該紀念碑要到20世紀中葉才能完工,但許多官員還是傾注了個人財富。此外,在此期間,開採技術得到了改進,從而能夠收集到更多的水泥。最終,這座博物館於1856年才完工,這對後室殖民者來說是一次重大的宣傳勝利,領先了許多敵對組織。
自建成以來,這座建築除了偶爾進行維修以及在後室殖民者併入M.E.G.後由後者接管管理外,幾乎沒有太大變化。在M.E.G.與山地人聯盟的戰爭即將結束時,這座建築幾乎遭受了嚴重破壞,但許多11級公民的拼命防禦使其免於受損。進入11級後,這座建築成為山地人聯盟的主要攻擊目標之一,有人甚至稱其重要性僅次於M.E.G.的總部。這很可能是因為這座建築對M.E.G.具有重要價值,以及這座建築象徵著M.E.G.。
截至2025,該博物館自建成以來幾乎未作任何改動。該博物館每天吸引數千名遊客,是M.E.G.'財富的重要來源之一。儘管已有多項提案旨在將該建築「現代化」,但均遭到了拒絕。
非流浪者建造的地標
來自前室的複製地標
在Level 11中,值得注意的是,該層中的許多地標都是前室中真實存在的地標的複製品。然而,其中許多地標是異常的或存在其他缺陷的克隆體。具有異常性質的地標或具有歷史重要性的地標都有自己獨有的部分。
倒置的聖路易斯拱門
倒置的聖路易斯拱門(風格為「ɥɔɹⱯ sᴉnoꓶ ·ʇS'」)是一個主要的旅遊景點,因為它位於距離Level 11的中心地帶的距離僅約12公里的一片開闊田野上。儘管被稱為「倒置」,但與前室中的聖路易斯拱門版本相比,這座拱門實際上是翻轉了173°的,而且其大小約為後者的三倍。為了防止這一地標被遮擋,M.E.G.在其周圍設立了一個500米的禁區。禁區內唯一允許存在的建築物是草地和兩條道路,一條從北到南,一條從東到西。儘管這個「禁區」早在後室殖民者時代就是一個不成文的約定,但直到1928年才被正式定義。在M.E.G.和山地人聯盟之間的戰爭中,這座建築毫髮無損,這讓許多人感到驚訝,因為它離Level 11的中心地帶如此之近。 1954年,該建築引起了廣泛關注,當時一些M.E.G.科學家報告稱,該建築「開始產生引力」。M.E.G.隨即在未作任何解釋的情況下關閉了紀念碑周圍區域以進行調查。M.E.G.注意到紀念碑具有「微弱的引力」,能夠在幾小時內將10米外的棒球吸引過來,即使棒球是在上坡運動。然而,1955年中期,引力開始減弱,並於1957年初恢復到預期水平,使紀念碑突然開始重新開放。自此次事件以來,紀念碑的引力呈現出大約4年的周期性「波動」,類似於恆星Betelgeuse的脈動。目前尚不清楚造成這一現象的原因,也不清楚這對紀念碑和整個Level 11意味著什麼。
漂浮的金門大橋
浮動金門大橋(標誌為「ᴳᵒˡᵈᵉⁿ ᴳᵃᵗᵉ ᴮʳᶦᵈᵍᵉ」)是Level 11中的一個異常點。它也是一個新的,直到2007年才被完全發現。這座橋距離Level 11的中心地帶超過400萬公里,發現它的人花了近10年時間,以略低於100公里的時速不間斷駕車才到達。這次旅行是由自稱「瘋子」的卡西姆·卡馬爾和保羅·恩貢達完成的。兩人高中時是親密的朋友,分別在14歲和13歲時意外切入了後室。儘管他們年紀尚小,但他們很快就設法到達了Level 11。在他們15歲時,他們發現了一輛沒有油箱卻能永遠行駛的異常汽車,而且這輛車還裝有自動駕駛系統。兩人對後室知之甚少,因此決定開著這輛車前往層中心,並儘可能長時間地直線行駛。他們希望找到一些有趣的東西,或者只是想看看這個層到底有多長。他們離開Level 11中心地帶的確切時間不得而知,儘管大多數人認為是在1996年底或1997年初。 在探險的前幾年,兩人並未記錄周圍的環境,儘管他們在紙上寫過各種短篇故事。他們有時想過掉頭回去,但最終認為此時已經走得太遠,無法回頭。直到今天,他們為何沒有死於精神錯亂仍然是個謎,儘管很可能是車內微生物釋放的氣體阻止了這一現象的產生。 在某個未知的日期,兩人抵達了浮動的金門大橋。抵達後,他們決定撰寫一份關於該地標的報告,並在附近區域停留數月,同時進行實地考察。目前有兩份勘探日誌可供查閱,一份是在他們抵達後不久撰寫的,另一份則是在他們離開前不久撰寫的。對於以下日誌,重要部分將會使用藍色文本進行標識
日誌1
- Q. Qamar
- P. Ngonda
我甚至都不確定現在的日期。儘管我對「後室」了解不多,但這是我見過的最龐大的建築物之一。 我於1981年10月20日出生,成長於長島的一個中產階級家庭。我的母親法特瑪和父親薩爾瓦都在紐約的某間辦公室工作,每天都需要通勤去上班。他們通常會僱人照顧我。我在小學時成績不錯,也交了很多朋友。然而,他們中沒有一個人感覺……像我。
保羅的故事則截然不同。他出生於安哥拉羅安達。他的父親若昂是一名忠於安哥拉人民解放運動(MPLA)的政治家和將軍。而他的母親克里斯蒂娜則截然相反。克里斯蒂娜是葡萄牙移民到安哥拉的,儘管她出身富裕,但她的父親在葡萄牙殖民戰爭中去世,不久後她的母親也自殺了。這使她在11歲時無家可歸,之後在安哥拉流浪了十多年。 保羅的故事則截然不同。他出生於安哥拉羅安達。他的父親若昂是一名忠於安哥拉人民解放運動(MPLA)的政治家和將軍。而他的母親克里斯蒂娜則截然相反。克里斯蒂娜是葡萄牙移民到安哥拉的,儘管她出身富裕,但她的父親在葡萄牙殖民戰爭中去世,不久後她的母親也自殺了。這使她在11歲時無家可歸,之後在安哥拉流浪了十多年。 儘管兩人起初相處融洽,但當時安哥拉內戰仍在持續,他們的關係在保羅出生後迅速惡化。若昂對克里斯蒂娜非常粗暴,1989年,她和保羅偷偷登上了一艘開往紐約的船。他們除了衣物什麼都沒帶。之後,他們在紐約流浪了幾個月。然而,與克里斯蒂娜的第一段婚姻非常相似,一個男人在人行道上發現了她,並提出帶她去他家。克里斯蒂娜本想拒絕,但考慮到這可能是保羅過上正常生活的唯一機會,她還是勉強接受了。兩人於1990年底結婚,當時9歲的保羅於9月開始上我的小學。這段第二段婚姻比第一段成功得多,保羅經常說他的「新爸爸」約瑟夫對克里斯蒂娜和他都很好。此外,克里斯蒂娜終於在當地一家超市找到了一份工作,而她的父親約瑟夫則是一名律師。 儘管保羅沒有受過正規教育,但他卻極其聰明。九月份我第一次見到他時,他幾乎不會說英語,但到了二月,他的英語理解能力已經接近母語水平。此外,到1991年夏天,他在其他許多科目上也取得了平均成績,並且從第一天起就展現出驚人的工作熱情。
保羅剛上學那幾個月朋友不多,這既是因為他的成長環境,也因為他英語能力很差。然而,在1991年1月底,我主動接近了他。起初,他非常害羞且笨拙,但很快便放開了,到年底時成了我最好的朋友之一。從那時起,我們經常在一起,一起吃飯、玩遊戲,甚至一起做作業。他還教了我一點葡萄牙語,這很有趣,因為我至今仍不會說葡萄牙語。在整個中學時期,我們也經常惹麻煩。雖然其他很多孩子也容易惹麻煩,但他們比不過我們。從無害的惡作劇(如叮咚溝)到公然盜竊,我們什麼都幹過。我們簡直瘋了。幾乎所有人都對我們極其厭惡。
1995年末,我們的生活發生了翻天覆地的變化。當時,我們突然發現高中校園中央出現了一組隨機的樓梯。因為周圍沒人注意,我們決定跑上去……大錯特錯了。我們絆倒了,被困在了後室。由於Level 0會將流浪者分開,我不再和保羅在一起,他也不再和我在一起。保羅是我的好朋友,我哭了起來。這是我第一次哭。保羅告訴我他也哭了。在悶悶不樂地走了幾個小時,努力忍住眼淚後,我最終意外地切入了Level 1。我出現在保羅旁邊,很快我們便意識到自己嚴重脫水。
再次見到保羅時,我感覺自己仿佛重獲新生。我不再哭泣,也不再有消沉的念頭。對他而言,只需幾分鐘就能從Level 0中穿牆而出,恢復理智。在他逃脫後不久,他遇到一個穿著白襯衫、上面寫著「M.E.G.」的人,那人給了他一份關於如何在Level 1中生存的簡短指南。雖然我們現在知道這僅僅是M.E.G.的一名官員,但保羅覺得他看起來很可疑,猶豫著是否要相信他。然而,保羅決定冒險一試,相信了他。他從板條箱裡拿起一瓶杏仁水,立刻喝了下去。雖然他做好了最壞的打算,但杏仁水讓他感到精力充沛,減輕了他很大一部分壓力。之後,他疊起在另一個板條箱裡找到的一件襯衫,用它來裝更多的杏仁水。等我切入時,他已經裝了將近10瓶。
我們很快便決定,在這個現實中生存的唯一方式就是像在家時那樣:瘋狂地生活。我們對「安全」的層級譬如Level 1或Level 11興趣不大,而是選擇了危險的等級。因此,我們很快進入了Level 2,並幾乎殺死了我們遇到的每一個實體。我們最終對Level 2感到厭倦,於是決定前往Level 3。接著是Level 6,然後是Level 8。或許並非巧合,我們在Level 9遭遇了攻擊,當時一群無面者包圍了我們正在休息的一所房子。它們對任何傷害其他無面者的人都非常具有攻擊性。我真的不知道我們在那裡待了多久,但最終一位M.E.G.官員介入並救了我們。我們很快被帶到了Level 11,但我們都覺得這裡相當無聊。雖然那裡的商店和餐館都很不錯,但這個層級真的...太空曠了。
有一天,我們有了個將永遠改變我們生活的發現。在一個舊停車場,我們發現了一輛極為奇特的汽車。一輛沒有型號的汽車。一輛沒有引擎的汽車。一輛可能根本就不該開動的汽車。最後,我們瘋了。我們決定嘗試駕駛這輛車,並很快發現僅憑意念就能控制它。我們真的瘋了,決定把車開回公寓,拿上一些必需品,然後離開。我們甚至都沒想過車可能會沒油。一到公寓,我們就帶上了些衣服、紙和文具,把車設置為自動駕駛模式,在一個M.E.G.特工發現我們在做什麼並試圖阻止我們的時候,我們離開了。我們以為沿途會找到一些杏仁水。
我不知道這段車程究竟有多長,但感覺像是過了好幾年,實實在在的好幾年。我們甚至不知道我們的目的地是什麼,只知道是「某個值得注意或有趣的地方」。我們可能已經開了一輩子了。如果說我們有什麼值得慶幸的事情,那就是車似乎沒有沒油。不幸的是,它噪音極大,而且時速無法超過100公里。烈日持續地炙烤著我們,讓我們幾乎無法入睡。那是我一生中最糟糕的幾年,可能對保羅來說也是如此。我們多次考慮過掉頭,但最終還是決定繼續前行。我們已經走了這麼遠,還要多久才能看到令人興奮的東西呢?很不幸,那還需要一段時間。
這次旅行讓我們重新審視了自己的生活。我們幾乎決定不再做出短淺的決定,不再做這樣瘋狂的事,不再做……瘋子。然而,那只是我們本來的樣子。我們無法改變。我們必須繼續前行。除了說話、睡覺或吃飯,我們都在寫作。由於我們忘了帶任何用於與後室的其他地方進行交流的電子設備,寫作幾乎成了我們唯一能做的活動。這很有趣。我們以前也寫過。由於我們只是高中生,大多數作品都很糟糕,但對我們來說仍然很有趣。[1]
終於,在感覺像是開了好幾年車,實際上可能也確實開了好幾年之後,我們看到了遠處一座巨大的紅色建築。我猛踩油門,但車速卻絲毫沒有提升。這就是我們一直在尋找的「有趣」或「令人興奮」的東西!目的地就在眼前,只剩下幾個小時了!
一到那兒,我們就計劃接下來要做什麼。我們決定在這裡待上幾周,並觀察周圍環境,看看這座建築是否對周圍環境有任何奇怪的影響。是否可能爬上去看看?但估計不行。
現在,來一個真實的描述。這個「東西」類似於金門大橋,但它很……巨大。就像,非常巨大。儘管沒有霧,我還是看不到另一邊。它還漂浮在地面上方……大約1000英尺。這很奇怪,因為它應該是一座橋。它下方的區域是一個巨大的虛空,看不到盡頭。我們可能是瘋子,但我們倆都不會跳進去。這就是我們所知道的全部,而且除了遠離Level 11中心地帶時通常會出現的異常情況外,這座建築似乎對周圍環境沒有任何影響。在這裡待了幾周並收集數據後,我們計劃繼續前進,看看Level 11還有哪些奇怪的建築。離開之前,我們會寫第二份日誌,詳細闡述我們的發現。
我們寫這本傳記,也是為了以防我們永遠消失,無人尋得。如果我們真的不在了,我們希望這本傳記能被什麼人發現。使我們不被遺忘。
日誌 2
- Q. Qamar
- P. Ngonda
那麼……我到底該從哪裡開始呢?
我想先從測量開始。正如我之前所說,這個東西非常巨大。我們花了數月時間收集足夠的石頭和雜物才到達這裡,但最終我們還是成功了。數了數石頭,發現它比我們想像中還要大。我們沒有工具來測量確切的高度(保羅試圖用米尺測量,但摔倒了,傷得很重),但它至少有2500英尺,可能接近3000英尺。[2]我們還測量了尺寸。儘管我們起初有些猶豫,但最終我們還是決定測量,因為我們花了這麼長時間才到達這裡,如果我們願意,真的可以在這裡度過餘生。它的寬度本身……令人震驚。我不知道如何將米精確轉換為英里,但它至少有一英里寬。[3]人行道本身約5米寬,約17英尺,[4]足以容納一輛普通汽車。它的長度更是荒謬。它超過100英里長。[5]如果我沒親眼看到,我是不會相信的。
除了遠離Level 11的中心地帶出現的異常情況外,這裡的環境基本正常。但是,當我們測量這座橋時,我們感到...有些奇怪。這還是輕描淡寫。每過一秒,我們都更想離開並掉頭回去。這不是我們原本的樣子。我們本該隨著工作的進展而越來越有信心,但我們...卻沒有。我們變得越來越焦慮。幾個月後,當我們回到車上時,我們已不再是當初的我們。我們決定掉頭返回Level 11的中心地帶。至少,我們找到了一些值得注意的東西。儘管我們掉頭了,但我們仍然感到一絲遺憾。然而...這很難解釋...我覺得我可能無法再繼續前進了。
解析
第一份報告雖然篇幅較長,但包含的有用信息較少,主要是一份自傳。在空曠地點(如夜晚的高中)出現的錯位、異常樓梯是人們進入後室最常見的方式之一。眾所周知,Level 11的許多汽車都是異常的,但它們所經歷的異常情況非常罕見。然而,有記錄顯示這種情況以前也發生過。在此事件之前,有7起汽車出現這種行為的記錄,而自此次事件以來則有2起。由於這是Level 11汽車出現的較為無害的異常情況之一,它們通常被棄置在舊停車場,並被做上標記以避免重複報告,因為這種情況非常罕見。由於汽車的狀態,它可能在事件發生前的一段時間內發生了事故,而標記在事故中被刮掉了。
他們能從公寓裡逃出來真是幸運。本該監視他們的保安當時正在街對面的咖啡館喝茶。此外,本應負責監控Level 11中心地帶的安全攝像頭的M.E.G.工作人員雖然在場,但剛睡醒不久,直到很久以後才注意到那輛超速且嚴重受損的汽車。當他終於想起這件事時,他覺得既然已經太晚了,也就沒什麼大不了的了。
這座橋的存在引發了許多疑問。儘管眾所周知,Levrl 11之中包含著來自前室的各種地標,但這座橋似乎與Level 11的異常地標格格不入。儘管M.E.G.官方表示,這座橋與Level 11中其他前室地標的複製品幾乎一樣,但其他更極端的理論卻層出不窮。有人說這座橋是一個「故障」,本應是另一層級的一部分,或者本應呈現不同的樣子。有人甚至將這一理論進一步擴展,認為後室是一個對基準現實的模擬,而這座橋是遊戲代碼中的一個「故障」。有傳言稱,M.E.G.正在嘗試多種方法來平息這些謠言,儘管他們否認了這些指控。
第二份報告主要是測量數據。除了提到橋與前室中的金門大橋不成比例外,報告的這一部分幾乎沒有包含什麼「隱藏信息」。然而,第二段似乎暗示了後室本身並不希望人們前往那裡,或者它不希望人們走得更遠。目前尚不清楚後室是不想讓流浪者看到某些東西,是想保護流浪者免受危險,還是僅僅是為了折磨流浪者。迄今為止,這被普遍認為是有人從Level 11的中心地帶走過的最遠距離。沒有其他報告提到人們在遠離Level 11的中心地帶時感到不安,也沒有人遇到類似的橋,因此也不清楚這種不安的感覺是由橋還是由距離Level 11中心地帶的遠近引起的。
不太著名的地標
偽帝國大廈
偽帝國大廈是前室中帝國大廈的幾近完美的複製品。儘管外觀看起來很正常,但幾乎不可能在建築內部穿行,因為建築內的幾乎每個地方都會將觸碰它的流浪者傳送到別處。流浪者可能被傳送到多個層級,如Level 0、Level 4和Level 81。它位於距離Level 11中心約150公里處,於1930年末首次被M.E.G.巡邏隊發現,當時巡邏隊將其描述為「在建中」。該建築並未受到太多關注,儘管1932年的另一次巡邏發現了另一座類似的建築,但那座建築已經完工。這次巡邏還發現了該建築的不穩定性,因為巡邏隊的7名成員中有3人在建築內傳送到別處。在傳送的3人中,1人在Level 4數小時內被找回,1人在Level 96數月後被找回。在Level 96被找回的流浪者報告稱,他們最初被傳送到Level 81。最後,其中一人至今未被找回,M.E.G.認為其已死亡。自此次事件以來,該建築的每個入口周圍都設置了大型警告標誌,並且周圍被警戒線包圍。然而,該建築並未被視為重大危險,因此沒有警衛駐守。
自那次最初的探險之後,除了有一次一個閒逛的人路過這座建築時發現一些警戒線被剪斷之外,再沒有發生過已知的有人進入建築的事件。M.E.G.認為這只是一個惡作劇,儘管之後他們確實安裝了監控攝像頭。自那次事件之後,儘管監控攝像頭很少有人值守,但據知再沒有任何特別的事情發生。
殘缺的西爾斯大廈
「殘缺的西爾斯大廈」,也被稱為「殘缺的威利斯大廈」,是距離Level 11中心地帶約10公里處街道中央的西爾斯大廈/威利斯大廈頂部的複製品。它幾乎完全切入地面以下,只有建築的頂部露在外面。目前尚不清楚建築的其餘部分在哪裡,是位於目前尚未發現的層級,還是根本就不存在。該建築於1974年5月被發現,當時地標周圍公寓的居民突然注意到它早上出現在街道上。就在同一個月,西爾斯大廈在前室完工,再次證明了後室和前室之間的聯繫。
地標突然出現後,該區域行駛的許多車輛發生了碰撞。這導致M.E.G.在1983年決定隔離道路。然而,這並不足以阻止碰撞事故的發生,因為「車輛翻滾」事件仍然在道路上發生,並引發火災。The M.E.G.通過在道路上每隔3.5米設置一堵牆來解決這一問題。與假冒的帝國大廈的警戒線不同,用於隔開道路的警戒線從未被破壞,因此M.E.G.沒有安裝監控攝像頭。
中央尖塔
中央尖塔是1976年6月出現在Level 11的中心地帶且與加拿大國家電視塔一模一樣的複製品。由於切行的作用方式,以及大多數進入Level 11的入口會將流浪者置於該層的中心,因此切入Level 11的流浪者會位於塔頂,無法下來。這對M.E.G.的工作構成了重大威脅,因為第11層是他們的主要行動基地。因此,M.E.G.投入了大量資源來防止死亡並摧毀該塔,包括封鎖將流浪者置於第11層中心的入口,並指示流浪者使用安全入口。M.E.G.和B.M.T.G.都花費了大量資源來清除該塔。到1976年12月,M.E.G.宣布,由於塔體大部分已被摧毀,Level 11已可安全進入,而到1979年,該塔已完全消失。與Level 11中的許多其他建築一樣,中央尖塔是在現實生活中建造的同時出現的。有人推測,後室故意將該塔置於Level 11的中心,而該理論本身是基於後室是一種惡意力量的理論進行推出的。
實體
Level 11之中基本上沒有野生動物,但也有一些生物存在。
後室生物
儘管在Level 11中,大多數後室實體都很罕見,但無面者和獵犬卻很常見。這兩種實體都被認為是受到了11效應的影響,因此它們都表現得十分友好。在這裡,獵犬表現得像普通的狗一樣,而facelings則表現得像流浪者。許多無面者已經融入了像M.E.G.這樣的流浪者組織,而獵犬則以與這一層中為數不多的狗玩耍而聞名。奇怪的是,離開這一層的無面者仍然帶有T11效應,而離開的獵犬則沒有。其原因尚不清楚。
其他後室實體也存在,儘管數量要少得多。最常見的實體,如窗戶、clumps、dullers、bursters、anethikas、camo crawlers和lighters,據知並不存在於這一層。Insanities也不存在,因為insanitation不會在Level 11發生。傑瑞也不會造訪11層,而F.O.J.傾向於對Level 11持負面評價,有時甚至將其描述為「有毒」。因此,許多人認為Level 11在某種程度上對傑瑞是有毒的,儘管它無法被殺死。綻放之眼和偷皮者據知並不存在於這裡,但有傳言稱在這一層遇到過。然而,還有一些其他實體已被確認存在於11層。笑魘是這一層唯一的敵對實體,也是最稀有的實體之一,它們棲息在黑暗的建築中,並且離中心越遠,數量就越常見。它們通常害羞且溫順,因為它們不喜歡11層持續的陽光。死亡飛蛾也棲息在Level 11的腐朽建築中,儘管它們非常弱小,且其群體很容易被摧毀。這裡的雌性不會吐酸。與微笑者非常相似,它們也相當罕見,儘管不如笑魘那麼稀有。也許Level 11最常見的實體是death rats,它們類似於下水道老鼠,大量棲息在巷道和下水道中。這些death rats可能會攻擊流浪者,儘管它們並不攜帶許多疾病,不像下水道老鼠在前室中那樣。
Level 11中最常被忽視的實體之一是the crawler fungus,它會感染當地的節肢動物。然而,這些節肢動物因感染而大大削弱,僅在幾分鐘內就會因直接暴露在陽光下而死亡。這嚴重抑制了the crawler fungus的傳播,導致其變得極為罕見。最後,Level 11中最稀有的實體是電梯。距離Level 11的中心地帶最近的電梯位於526公里之外,且迄今為止僅發現過約58部。由於Level 11是唯一發現電梯的量子穩定層,且它們僅出現在遠離層中心的不穩定區域,因此有可能它們是由於「量子洩漏」而存在,使得Level 11僅部分量子穩定。Level 11的電梯也以行為異常而聞名,如劇烈搖晃、將流浪者帶到錯誤的層級,甚至翻轉。鑑於此,M.E.G.強烈建議不要在Level 11乘坐電梯。
前室生物
與許多其他層級不同,來自前室的生物幾乎和來自後室的生物一樣多。在Level 11中,城市野生動物很常見,如鴿子(包括已滅絕的旅鴿)、浣熊、狐狸、郊狼、負鼠、臭鼬,以及非常罕見的鹿。這些生物幾乎完全悄無聲息,因此很少被注意到。Level 11的動物也進化出了不同的睡眠周期,它們會保持清醒36小時,然後睡覺12小時。由於它們通常不被人注意,有人認為它們的數量遠超大多數科學家的估計。
Level 11的流浪者也經常飼養寵物。這些寵物大多來自Level 81,儘管一些後室生物(如獵犬)也被當作寵物飼養,但這種情況較為罕見。寵物的種類與前室中的寵物種類相似,最常見的有狗、貓、倉鼠和兔子。由於沒有相關法律禁止,在後室飼養異國寵物的情況更為普遍。儘管Level 11的居民通常飼養的異國寵物(如沙鼠和龍貓)在前室的許多國家屬於非法,但Level 11的大多數異國寵物在前室的許多國家都是非法的。各種Level 11的居民飼養的寵物包括狐猴、非洲野狗,甚至還有獅子。
據點與前哨站
截至2025,Level 11主要由M.E.G.主導。在M.E.G.到來之前,該級別存在各種無面者組織。
M.E.G. base 「Main」
M.E.G. base 「Main」 is a base founded by The Backrooms Colonists in 1756. It has been the main base of The M.E.G. ever since the group's creation in 1907 and was the main base of The Backrooms Colonists except from 1739-1756. The M.E.G. claims that the base controls all of Level 11 and is currently the only known base on Level 11. The M.E.G. claims the base's population is around 1,500,000, although, a leak of The M.E.G.'s database by unknown hackers in 2014 reveals that the amount of M.E.G. members in Level 11 was just shy of 200,000. Most groups not affiliated with The M.E.G. place the base's population somewhere between 200,000 and 225,000, with the population steadily increasing by a few thousand yearly.
History
The Backrooms Colonists reached Level 11 in 1756, having previously had their main base in an obscure region of Level 5. At this time, no wanderers lived on the level, and it was inhabited only by groups of facelings. If the facelings in the level worked together, they could have easily wiped out The Backrooms Colonists. However, the two largest faceling groups in the level, The City Dwellers and The Alleyway, were at war. Although The Alleyway was winning in the beginning, the City Dwellers eventually managed to turn the tides, and by the time The Backrooms Colonists arrived, The Alleyway was almost wiped out. However, the support of The Backrooms Colonists and their weapons turned the tide, leading to The Alleyway securing a pyrrhic victory and wiping out The City Dwellers. However, most of The Alleyway's men were killed, leading to The Backrooms Colonists taking over their group. In the following decades, The Backrooms Colonists assimilated many faceling groups. Most of these groups are still autonomous to this day, and membership has seen a rise in recent years.
Following the assimilation, The Backrooms Colonists built most of Level 11's current infrastructure, including many famous buildings, Wi-Fi cables, flats, and more. This led to The Backrooms Colonists developing a reputation of being egomaniacs who spy on those who live in their outposts. To this day, there is a significantly higher amount of surveillance on outposts originally controlled by The Backrooms Colonists than on outposts originally controlled by The Lost.
When The Lost and The Backrooms Colonists merged into The M.E.G., the outpost in Level 11 was still mainly used by The Backrooms Colonists, while The Lost used the M.E.G. base in Level 2. The M.E.G. has, however, become more centralized since then, and almost the entire governing body is located in Level 11. There are still some trends between the different M.E.G. bases.
Old faceling bases
Although none of these are around today, before the arrival of The Backrooms Colonists, the level was populated by facelings exclusively. Their numbers were not as large as nowadays, but a variety of faceling groups existed.
The Alleyway
The oldest and largest group on the level for a while, The Alleyway was founded by a group of around 12 facelings in the mid-600s. Today, these facelings are known as 「The Founders」. As their name suggests, the group's outposts were in alleyways, where they kept death rats as pets, unlike the rest of Level 11's facelings, which mostly had pet hounds. Although a niche group when they were founded, they were the largest group among facelings living by Level 11's centre by the year 1000, and they influenced much of Level 11's current culture. In 1403, a group of separatists broke away and founded The City Dwellers. This split led to the group becoming more militaristic, and cultural innovation largely died down. The two groups were at war for the better part of the next 300 years, with The City Dwellers winning most of them.
The City Dwellers
By the time of The Backrooms Colonists's arrival, The City Dwellers were the largest faceling group on Level 11. They were formed in 1403 when a group of young facelings decided to leave the alleyways and move into a nearby flat. After several months, the facelings realized they could not sustain their outpost as their food supply was dwindling, so they attacked The Alleyway. Despite The Alleyway massively outnumbering them, they lost the battle due to their army being unmotivated and lacking weapons. These raids and brief conflicts quickly escalated into full-blown wars, with supporters of The Alleyway initially calling them 「City Dwellers」 derogatorily, although they eventually adopted the name. These wars were mostly won by The City Dwellers, eventually attracting enough facelings to make the group larger than The Alleyway. The group was more militaristic and provided little cultural innovation, and their legacy is mostly forgotten nowadays, but some people sympathize with them. During the early days of The Backrooms Colonists, it was common for people to blame adverse events on The City Dwellers.
A Taste of Home
Although the group never had an official name, it is commonly known as either 「The Kitchen」 or 「A Taste of Home」. This group operated several restaurants around the level, and, to this day, is one of the largest autonomous faceling groups in Level 11 as of 2025. The group was formed during the so-called Faceling Golden Age in the mid-1200s. A group of chefs working for The Alleyway decided that the alleys were not big enough for their culinary projects, and so moved on to actual kitchens. Although many members of The Alleyway protested at first, A Taste of Home and The Alleyway soon became close allies, and A Taste of Home frequently delivered food to them from the restocking shelves in their restaurants.
This group faced major difficulties when the wars between The Alleyway and The City Dwellers started to ramp up. This made it impossible for them to deliver food to one side without attracting the ire of the other. Although some suggested that their food be delivered discretely, they eventually decided to stop delivering food and create a sustainable restaurant chain. Many facelings at the time saw them as 「the last remnant of the Golden Age」, and their food was an escape for many people. Their recipes influenced Level 11's culture arguably just as much as those of The Alleyway, and most restaurants on Level 11 still follow their model.
The group joined forces with The Backrooms Colonists not long after they arrived. To this day, they are an autonomous group with The M.E.G. By the time of their shutdown, they owned around 30 restaurants, most of which are still operated in 2025.
The Faceling Band
The Faceling Band was a group of facelings dedicated to spying on other groups and selling that information. They had a reputation among facelings of being highly skilled spies, who could collect information on almost anyone as long as you could give them items they wanted. They were founded in 1567 as a branch of The City Dwellers, although they eventually split and became a non-aligned group. Furthermore, they were bought by The Backrooms Colonists not long after they arrived at the level. Although their skills were utilized by them during their early years, the death of many of the group's original members led to it getting dissolved in the late 1800s, with their last expedition being in 1874.
The Junkies
An almost unknown group whose history is completely censored by The M.E.G., The Junkies were a group of facelings that spent all of their time indulging in addictive substances. There were around 12 of them, and they were supplied by The B.M.T.G. They lived near the exit to Level 10 to be able to reach The B.M.T.G. more easily. It is unclear when they were created, with some saying they only existed for a few years and others saying they were 「as old as the level itself」. The group met its end around 1760, when police forces of The Backrooms Colonists found them. They asked them if they were members of The City Dwellers. When they didn't reply, the police began to search their belongings, realizing that they had large amounts of addictive substances. Since The Backrooms Colonists did not have that strong of a grip over the level, the police fired at the group, killing all members in around 10 seconds. Nowadays, it is assumed that the police were intoxicated.
Discovery
Level 11's discovery is, to this day, a mystery. Facelings have assumed to have inhabited the level for at least a few thousand years, and the first group consisting of wanderers that stayed here were The Backrooms Colonists. However, it is highly unlikely that The Backrooms Colonists were the first wanderers on Level 11, or even the first wanderer base on Level 11. Any knowledge of a 「first base」 is gone. However, facelings on the level were speaking a language that has been described as 「somewhat similar to English」 by the time The Backrooms Colonists arrived, suggesting a group of wanderers that spoke Old English arrived at Level 11 at some point. This faceling language is now known as 「Faceling Creole」, and is almost extinct in Level 11, but it is still spoken by some facelings and even a few wanderers as a second language.
Entrances and exits
Entrances
Level 11 has entrances from many levels. All of these entrances lead to the level's centre unless otherwise specified. Noclipping in some uninhabited villages or entering certain barns in Level 10 will lead you to Level 11. An inclining stairwell that resembles the rest of Level 3 in Level 3 will lead to Level 11. Leaving Level 13 through the bronze doors in the front will lead to one of 13 hotels near the level's centre. Level 11 is thought to have an intrinsic connection to Level 15, and entering sliding glass doors in Level 15 will result in entry to Level 11 in front of a food court building. Attempting to enter the deck of Level 17 will lead to Level 11. Exiting a revolving door that appears to lead to a city in Level 40 will lead to this level. Punching a window in the 2020s section of Level 61 will lead here. Exiting out of the front door in Level 121 will lead to the front porch of an out-of-place house on Newcast St on this level. Lastly, breaking the floor of Level 19 will cause wanderers to fall into an office building in Level 11. Exiting the glass front doors of Level 33 will place wanderers in front of a random shopping mall in Level 11, while re-entering said mall will lead back to Level 33.
Exits
As Level 11 is the last quantum-stable level, it has exits to every other quantum-stable level. Going into a basement that looks like Level 0 or Level 1 will lead you to the respective level. Noclipping into an oddly placed pipe will take one to Level 2. Walking down specific sets of stairs takes wanderers to Level 3. Noclipping in an office will result in entry to Level 4. However, many offices in the level has guards against this to prevent workers from escaping. Being crushed by a chandelier will result in wanderers being taken to Level 5. Staying for too long in a dark section of the level will lead a wanderer to Level 6. Drowning oneself in very specific tanks of water will lead to Level 7. Attempting to break through a street will result in falling into Level 8. Noclipping in oddly small houses will lead to Level 9. Lastly, walking down streets with an excessive amount of vegetation will eventually lead to the streets slowly fading in to Level 10.
Outside quantum-stable levels, portals can take one to Level 12, and entering old flats has a small chance to lead to Level 13. Entering a restaurant will always lead you to Level 15. Unlike many of these entrances, this one didn't seem to work until the mid-1800s. Entering a retro-looking radio station further than a few hundred kilometres from Level 11's centre will lead to Level 46. Climbing up an oddly-placed ladder that seems to go on forever will lead to Level 97. Entering certain buildings that make wanderers tired when near them and emit a crimson glow lead to Level 92. Entering a store labelled 「Alom Wotor」 will lead to Level 119. Buying train tickets from a store and then exiting the store will take the wanderer who purchased the train tickets to a random section of Level 61, as long as it's newer than the 1940s-1950s section. Entering an arcade may lead to Level 40. Noclipping in a 1930s-style hotel will lead to Level 171. These hotels usually have only one room. Lastly, noclipping through the front window of a sushi shop will lead to Level 404. Falling into a gap near the entrance of a building labelled 「Entertainland」, which can appear between 1,000 and 2,500 kilometres from the level's centre, will lead to Level 32. Entering the front door of an out-of-place house on Newcast St will lead to Level 121. Entering some shopping malls in the level will place wanderers behind the glass door entrance to Level 33.
For entrances to sublevels, Level 11.2 can be entered by walking towards a dysfunctional power plant known as the 「Perdition Compound」. Where Level 11 ends and Level 11.2 begins varies depending on the definition of the level boundary that is used. According to The M.E.G., anything less than 10 kilometres away from the Perdition Compound is in Level 11.2, and everything more than 10 kilometres away is in Level 11.